Joopygmag

✔ Immortal
  • Публикаций

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Joopygmag

  1. Joopygmag

    Багрепорт

    1. Противогазы в данной версии игры слишком странно работают, тот же самый костюм учёного не может выдержать и 2 минут в аномалии что бы не развалиться. Противогазы ещё хуже ибо не выдерживает и минуты. 2. Эффект от адреналина и энергетиков не работает.
  2. Joopygmag

    Сева

    Хоть и имеет смысл, но тогда где должен быть сам блок фильтрации воздуха? Лучше как по мне сделать модификацию на СЕВУ позволяющую улучшить рюкзак до большего количества слотов, или увеличить ту же разгрузку что бы она могла собирать больше вещей на себе.
  3. Joopygmag

    Багрепорт

    Адреналин ни разу не повышает ни скорость передвижения, ни дальность. Проверено. И в отличии от энергетиков не работает.
  4. *На столе лежит отчёт о эксперементах, многие графы перечеркнуты, кое где видны следы от стертого карандаша, а поля отчёта исписаны пометками*
  5. Хочешь играть с топ нами будь добр погарбатится. Насчёт 7.62 на 39 все понятно ибо им стреляет хороший калаш и что бы все не ходили с имбо автоматами по низкой цене сделали пачки за бартер водкой и артами. Медведь как броне костюм пипец какой тяжёлый, я как человек что на себя 16 кг броник надевал могу сказать что там ни разу не 12 замедления, а все 20. Это тяжёлый броне костюм предназначенный для штурмов, он и должен быть маломобилен. Я бы сделал по возможности замедление в 15 процентов ибо 12 слишком мало. Почему бы не сделать Булаты сталкеров как предмет который можно достать лишь за квест или как уникальный предмет у Военных например. У вас уже есть медведь что является аналогом булата у военных. Зачем переполнять торговцев ненужными брониками которые никто не будет использовать. Больше ≠ лучше.
  6. Администрация уже занимается этим, но нужно время для проработки всей экономики, поэтому сейчас временно надо играть с тем что есть.
  7. Во всем должен быть баланс, и хоть я понимаю что каждый тянет одеяло на себя я тоже хочу играть на сервере с удовольствием и без боли в жопе. С нашей, обрезанной в самый зад, экономикой ученых на сервере бы не было без администрации и без их помощи. Наша медицина - нахер никому не нужна. Стоимость аптечек у Долга - ~200 рублей, у Свободы столько же, а у нас по факту те же 200 рублей за штуку. Какой смысл бежать к нам дабы сэкономить 19 рублей? Как бы и ладно, но есть огромное НО. Каждая из ГП на сервере имеют свободу передвижения, хочешь иди направо, налево или нахер. А у учёных нету возможности выйти из бункера дабы по фармить на себя и на задания для других игроков, так если у нас не самые дорогие артефакты, не самые дорогие части тел, а наш бартер нах*й никому не сдался, так зачем нужны учёные как ГП? Зачем нам заходить на сервере если мы обрезаны во всем? Вот тебе и ответ: либо учёные имбовые в какой либо сфере деятельности, либо учёных на сервере не будет. И тем более я не согласен что у Свободы по факту артефакты в цене раз в 10, я не шучу, дороже чем у Учёных. Я бы хотел что бы цены у нас были равны ценам у Свободы ибо это странно. Админы сейчас стараются над экономикой и если что тебе надо просто подождать. Так что жди.
  8. Я не стану снова заливать эту телегу о том КАКОЙ геймплей у учёных, сам узнаешь если надо, единственное что могу сказать - жди балансного обновления что введёт больше баланса для каждой группировки.
  9. Давай я тебе как учёный скажу одну вещь, но с экономикой что есть прямо сейчас, мы, учёные, себе же в минус работаем. Настоящая цена ваших жоп кабанов у нашего НПС дай бог 30 рублей за штуку, но зато у нас есть аптечки, морфины и прочие радости жизни которые некому и за даром не нужны. Честно сказать из за такой экономики я бы давно покинул группировку, но сейчас нам выдали денег и снаряжение на выдачу заданий и покупку артефактов и частей тел мутантов по НОРМАЛЬНЫМ ценам. По факту сейчас мы работаем себе в минус, но в скором будущем все должно измениться.
  10. Опыт отыгровки за ученого у меня хоть и не самый выдающийся, но вполне себе большой. Я бы хотел внести предложение о разделении учёных на Сталкеров, что охраняют бункер и имеют подписанный контракт с правительством, они не имеют доступа в научный отсек лаборатории и не имеют группы учёных, а так же префикса позволяющего торговать с торговцем, и на Научный персонал что может продавать, обменивать и скупать артефакты и ЧТМ, но по итогу сильно зависят от людей что приходят в бункер, и не имеют доступа к вооружению кроме пистолетов и UMP. Учёные так и остаются ГП с 5 слотами, а охранники это сталкера что пришли, выполнили кучу заданий, подписали контракт и теперь должны отрабатывать место для проживания и уплаченные деньги за них. Почему же я это предложил? Если дать охраннику доступ к нашему НПС что скупает арты, то он будет ВО ВСЁМ лучше любого из учёных, ибо: охранники не привязаны к месту, они могут ходить где и куда захотят по одиночке и без сопровождения. Охранники- это сталкера, а значит им не надо отыгрывать страх перед мутантами, аномалиями и прочими вкусностями сервера. Получая доступ к нашему НПС они получают буквально кардбланш на фарм любого предмета и сами могут скупать/продавать арты, ну и да, в отличии от нас они могут брать любое оружие. В то время когда учёные остаются лишь амебами что сидят в бункере как живые НПС и делают вид что они что-то исследуют. Подведя итоги, пусть учёные это научный персонал бункера из пяти человек что имеют доступ к НПС и лабораториями со своим складом, а Охрана это сталкера что живут в казарме рядом, имеют хорошее вооружение, свободу перемещения и общий склад для всей охраны.
  11. P.S. Тогда смысл бандитов с их покупкой еды вообще пропадет от слова совсем.
  12. А какой тогда смысл в покупке еды в принципе? Я как бы за это потому что я учёный и у меня АФК геймплей, но с нынешними ценами на еду я трачу около 1200 в день. Но все же карта довольно небольшая и добежать от тех же нейтралов к Долгу без еды вполне можно, так ещё и там же поесть. Вот если бы можно было "создавать" этот вертел самому и постоянно его наполнять мясом, взамен на большое восстановление сытости нежели при обычном приготовлении, это бы вполне подходило серверу.
  13. При использовании шприцов с адреналином, морфином, глюкозой и т.д. по логике вещей остаётся шприц, который в последствии можно обеззаразить, сменить иглу и применить вновь. Я бы хотел внести предложение что бы после использования игроку в инвентарь добавлялся пустой шприц. Медицину довольно сложно найти. А компоненты для медицины вообще являются почти что роскошью, пусть и стоят буквально копейки. Так пусть хотя бы шприцы для новых медикаментов будут в достатке.
  14. Ну так и медикаменты можно же продать!? Причем как раз НПС, я веду к тому что даже если добавят возможность продажи оружия на базах группировки, то стоимость не будет выше чем за медицину что обменивает тот НПС, а то и намного меньше.
  15. Уже есть НПС что обменивает ВСЕ возможное на сервере оружие на медикаменты, если есть ненужные пушки можно отдать ему, он вполне при наличии набора для создания медикаментов окупает себя. А насчёт продажи оружия. Думаю что если и добавят то за АК-74 можно будет купить батон.
  16. И снова здравствуйте мои любители поиграть пальцем в попе у человека что делала экономику сервера. Прошлый написанный мной гайд был больше про глоток воды, нежели про познание сервера. Все из за того что под самый конец написания большая часть написанного была подвергнута цензуре(товарищ администратор, я шучу, не надо меня банить.) и пришлось переделывать гайд за десять минут. Сейчас же я учел ошибки прошлого меня и этот гайд будет с минимальным вкраплением числовой информации, а больше с инструкциями что и куда делать дабы заработать. А так же с дисклеймером: все что будет написано тут это МГ информация чистой воды, если вы желаете получить НАСТОЯЩИЕ эмоции от сервера, каким его и задумывал создатель, ни в коем случае не читайте этот гайд. Идите и говорите с людьми, как бы это ни было страшно, узнавайте как зарабатывать. Найдите учёных и поговорите с ними, они с радостью объяснят что делать и чем помочь. Это не сервер про фарм, это сервер про веселое отыгрывание роли, как в театре где ты сам создаёшь охренительную историю про Славу Бульбомеса что станет легендой зоны убив лидера монолита гнилым трупом собаки. Хотите получать удовольствие - идите играйте и разговаривайте с людьми. А всем остальным дед инсайдам что не слушали меня приятного чтения. Итак начнем со способов заработка, их всего 4! Первое и самое неблагодарное это охота на мутантов, на патроны вы потратите больше чем заработаете так ещё и аптечки будут улетать как не в себя, но шансы уйти в плюс все же есть. Второе это поиск и продажа артефактов, что является самым прибыльным способом заработка на сервере. Третье это квесты по сбору 3 жоп кабанов и работа с группировками, объединил я эти два занятия потому что прибыльные квесты имеют плохую черту заканчиваться и придется работать на группировки и выполнять для них шнырь-курьер задания, что, поверьте, иногда будет бесить сильнее чем кустарные бандиты, что хохочат и дрочат(чаще всего друг другу) смотря на, пока что ещё твой, лут. Четвертое это перепродажа вещей. Увы сейчас нету волшебного НПС что продаёт автомат за 500 денег, а скупает за +1500(я как тестер об этом позаботился), придется вести торговлю с игроками всячески обменивая или продавая им барахло которое вы нашли, украли, выкупили и т.д. Объяснять как заработать на сервере торговлей я не стану ибо не экономист, а долбоНЯб так что тут сами разберётесь. Первое это охота на мутантов. Такой тип заработка самый долгий и самый муторный ибо вы не всегда будете себя окупать. В этом случае вашими лучшими друзьями будут Долг(На крайняк учёные), хотя и свободным время от времени нужны редкие части мутантов, что бы бартерить некоторое оружие. К счастью на сервере все быстро меняется и пусть сейчас дробовики в большинстве своём, что по логике и должны быть основным видом вооружения для охотников, пригодны лишь на собак, тушканов и новичков без брони, но все же думаю в будущем их бафнут в разы. Лучше(на момент написания гайда) покупать ПП и автоматы. Мои фавориты это ПП-2000 и UMP, оба имею хороший и дешёвый патрон, а так же хорошую пробивную способность, конечно в ПВП вам пиздНЯц, но ты фармила, какое нах ПВП? Ещё я бы приценился к ПП-9 Бизон на 64 патрона у Бандитов, его можно обменять с ценой около 2500 денег, но на что обменивать ты должен узнать сам, ибо это МГ. Потом ещё опишу деятельность охотников. Поиск и продажа артефактов самый прибыльный и самый лучший способ заработка на сервере, как и самый лучший способ сделать из подконтрольного персонажа торчка на спидах с диареей. Артефакты появляются после выброса(кроме мусорных, они чисто по приколу из земли растут) и остаются на месте в течении от 7 до 45 минут. Для начала поиска вам потребуется детектор. "Когда выброс?" - могут предсказать только люди в латексе, но только если они есть на сервере и не заняты, в противном случае сами отсчитывайте время на каждый выброс ведь происходят они с какой-то периодичностью(Но это секрет, админы все ещё говорят что они идут рандомно, только тссс). После того как выброс прогремел тебе придется почувствовать себя ёжиком ведь ты будешь весь в иголках. Тебе надо будет обколоться всеми возможными средствами для поднятия выносливости и силы и как можно скорее бежать до аномалии ведь ты, напомню тебе, не один такой умный и уже около десятка таких же торчков-спидранеров как и ты рыщут по зоне в поисках заветных светящихся камушков дабы продать их и купить ещё больше стафа. Продавать артефакты ты можешь у Свободы за деньги или на крайний случай обменивать на отличную медицину у нас, у Учёных. Долг тоже не побрезгует взять у тебя пару артефактов высокого уровня ибо они им нужны для обменов(лол). Выполнения заданий. Тут все намного проще, у каждого НПС в крупных сталкерских лагерях(и не только) есть свои циклические квесты, этот вариант подразумевает что ты станешь одновременно охотником, артхантером, мусорщиком и проституткой с лупой, ибо иногда тебя заставляют найти кейс/сумку/человека/резинового мужчину/ящик бананов, с описанием места поисков как: "Пройдешь в лагерь бандитов, оттарабанишь каждого в сраку, пойдешь к лагерю Долга, оттарабанишь каждого в сраку, придёшь к бункеру и иди направо, там за картой есть тайник, на обратном пути зайдите Свободе, они отторобанят тебя в сраку." И всё это за 500 рублей и фунфырик, у тебя не останется других выходов кроме как пойти на трассу. Ибо вся снаряга в дырках, а штаны больше походят на сетчатые колготки, ведь за то время что ты искал это "что-то" ты потратил все деньги на аптечки, а патроны на тушканов. Насчёт квестов группировок, скажем так у каждой ГП есть свои проблемы: Проблема Долга это расположение лагеря Свободы Проблема Свободы это определиться какого гендера они сегодня Бандиты имеют самую эффективную позицию для грабежа, но все что они будут забирать это еда и артефакты, ибо одно они могут продать, а второе обменять на полезности(Спойлер: еду продадут, а артефакты обменяют на еду ибо так выгоднее) У нас, у Учёных ,проблема что мы просто груши для битья в латексе и никакой защиты у нас нету, но зато есть отличная смазка что лечит все раны и целый список запрещенных веществ которыми мы поделиться с добрым путником что зайдет к нам и будет помогать. У нас и фильтры покупать намного выгоднее, и ПКА, и ещё черт пойми сколько полезных вещей. Каждой из этих ГП нужна будет помощь в их нелёгком ратном деле. Одни попросят принести +100 хвостов собак ради денег и уважения. Вторые +100 морфинов для хорошей вечеринки в бассейне. Третьи тебя просто ограбят. Четвертые попросят тебя не бить их (слишком сильно) и будут называть господином(/папочкой) только бы ты ходил к ним почаще. Так что возможностей у тебя дофига. Хотя я бы и рад расписать тебе маршруты фарма и примерные цены на патроны, еду и расходники, но дядя админ даст мне за это леща, поэтому узнавай все сам. И помни что лучший способ заработка это РП, ибо когда РПшишь ты зарабатываешь что-то больше чем просто электронный баланс в игре, ты зарабатываешь живые эмоции от процесса. А все что я написал выше это лишь способ упростить тебе фарм что бы ты поскорее влился в РП тусовку к нам в бункер, приходи с плетью, смазку мы уже обменяли.
  17. Итак, вот ты и зашёл на сервер друг мой. Сегодня ты ступил на священную территорию, тут правит любовь, радость, человеколюбие и нет никакой ненависти... Ой да ладно, я прикалываюсь. Добро пожаловать свингер-БДСМ клуб с ролевым отыгрышем, присаживайся на стул с пиками, ибо второе место уже занял я. Сейчас я в общем курсе в вкратце расскажу тебе о твоих первых шагах на сервере, ну или точнее как я их вижу для себя с высоты опыта в бета тестинге. Хотя ты вполне можешь послать меня наНяуй и выбрать свой путь ниндзя просто пролистав этот гайд, я тебя даже в этом поддержу ведь свои шишки и болят намного сильнее, и опыта приносят намного больше нежели какая-то писанина в интернете. Вот ты зашёл на сервер и все что у тебя есть это оружие, еда, одежда и твой персонаж. Помни что отыгрывать персонажа это лучший способ заработать уважение среди игроков, уважение=знания, а знания=сила и деньги, а так же способ привлечь к себе внимание администрации что с радостью поможет тебе выдав выгодный квест, наводку на хабар или опытного проводника что проведет по всей зоне и подскажет злачные места, но до этого ещё надо дожить, пока что просто следуй по сюжету. Придя на первую локацию доНябывай каждого встречного НПС на предмет квеста или возможности торга, запоминай цены и квестодателей ибо в какой то момент квестов станет настолько много что ты банально забудешь кто такой Шалун и на кой ему ящик бананов? Не ходи в одиночку, до появления первого автоматического оружия уж точно, напарник и лут твой если что подберёт и аптечкой при наличии выхилит. Если конечно эта самая аптечка у него есть. И ты тоже про напарника не забывай, всегда носи с собой по 4 аптечки в начале, думаешь много? Невидимые аномалии, собаки и тушканчики быстро тебя переубедят, используй аптечки только при ХП ниже 50%, вообще они хилят на 100, но постепенно. В какой то момент времени ты найдешь свой первый тайник. Это может быть бочка, военный ящик или даже шкафчики в которых чаще всего есть либо мусор, либо полезный хабар. Каждый ящик отличается своими шансами на спавн хороших вещей, но какой ящик к чему ты должен узнать сам. На первой локации не покупай противогаз, да он тебе все ещё нужен и очень поможет в будущем, но сейчас лучше озаботиться защитой себя от мутантов, сбегай лучше чуть дальше по дороге и купи там респиратор намного дешевле. Да его не хватит на всю Зону, но на первые 5 аномалий вполне. Нашел новый ствол в ящике, но твой старый ещё при тебе? Не вопрос, недалеко от начальной локации есть место, где живёт человек что с радостью обменяет твой ствол на медицину. На обмене вообще строиться большая часть экономики зоны, иногда людям нужно то, чего у тебя нет и тебе придется искать это абстрактное что-то дабы заполучить хорошее оружие и шмотки. Хотя деньги все ещё в почете, да ты и сам со временем поймёшь что за деньги можно достать все, даже вещи для бартера. На первую локацию этих советов тебе хватит сполна. В скором времени я выложу более подробную информацию если меня не задушит маховик цензуры от админов.
  18. Возле вашего дома вы обнаруживаете странную помятую и мокрую книгу. Надпись на книге еле различима, а обложка превращена в труху, но многие страницы уцелели. С интересом открывая книгу вы начинаете читать... — Здравствуйте, это бордель? — Да — Пизда — 300 крон Некроманта спрашивают: — Серёга, где ты себе такую бабу откопал? Поймал жандарм члена профсоюза, посадил в камеру и ебать собирается: — Тебя ебать как, с вазелином или без? — Без вазелина. Ну жандарм его отодрал. На следующей неделе приходит и снова спрашивает: — Тебя ебать как, с вазелином или без? Ну профсоюзный думает, очко болит, лучше уж с вазелином: — С вазелином еби. Жандарм — Вазелин, заходи... Встретились как то мужеложец, некрофил и член профсоюза в зеркале Услышав фразу "Пора валить..." Лекарь спрашивает — Куда? А жандарм спрашивает — Кого? У плотника украли кошелёк. Когда он пришел в жандармерию, его попросили описать преступников, и чтобы сэкономить время мастер вырезал нильварскую семью. Что написала чумная проститутка на пояснице? "Кто прочитал, тот лично увидит создателя" Захотел барон козьего молока, послал крестьян на базар купить козу, купили и привели в хлев. На первый день надоили крестьяни ему 5 литров молока — он выпил. На следующий день надоили 2 литра молока, он выпил. Еще через день надоили литр, он тоже выпил. А на четвертый день ничего не надоил. И на следующий день тоже. Ну, думает, приболела животинка что ли... Послал за лекарем. Лекарь осмотрел животинку и говорит: — Козел, конечно, задроченный, но жить будет. — Бармен, будьте добры какой-нибудь нильварский деликатес — Воды? Третий день идет нильварец по пустыне. И тут видит едет Йорвандец на собачей упряжке. Думает мираж. Но на всякий случай спрашивает. — Помогите, я заблудился. — Это ты то заблудился?! Почему культисты дома готовят себе кофе сами? Потому что им нравится смотреть, как на огне поджариваются нильварцы Гробовщик понял, что что-то пошло не так, когда надпись "Помой меня!" появилась изнутри. Сидит мужик в кафе. Квасит. Мимо проходит монашка. Ловит взгляд мужика и говорит укоризненно: - Как ты можешь прожигать свою жизнь в этом пристанище блуда и разврата! - Да нет тут никакого разврата, сестра... - Анна, - гневно отвечает монашка. - Да, Анна. Все нормально. Я просто пью. - И это противно Создателю, - говорит монашка. - Ты сама-то, сестра Анна, пробовала хоть раз? - спрашивает мужик. - Hет! - возмущенно восклицает монашка. - Как же ты можешь утверждать? - спрашивает мужик. - Вот, я сейчас куплю тебе выпивку, и ты попробуешь... - Hикогда! Чтобы люди увидели, как монашка пьет спиртное? - Я попрошу, чтобы тебе налили в чашку, - говорит мужик. Монашка неохотно соглашается. Мужик подходит к стойке и говорит: - Слышь, дай мне два стакана водки, но один налей в чайную чашку. Бармен оборачивается: - Что, опять сестра Анна? Приехал однажды промышленник на свою фабрику, а там рабочие восстание подняли "Ну нихуя себе" — удивился промышленник "Нихуя всем!" — возразил Гражданин и поднял революцию. В семье алендорского офицера: - Сынок, вчера я видел как ты в своей комнате одевал юбку. Издревле на Тессире юбки носили только педерасты и выходцы из южной коалиции, так что лучше познакомь меня со своим парнем. Поутру помещик выходил на покос. Махал косой и думал: - До чего ж хорошо! Только тяжкий физический труд позволяет человеку мыслить, чувствовать и совершенствоваться. Крестьяне, стоявшие поодаль, говорили так: - Почто барин капусту косит? - Кто ж их, образованных, разберет? Случай в Южной коалиции Маленького мальчика спрашивают: - Вот ты уже большой мальчик, тебе кто больше нравится Зулу или Гулу? - Нет, мама, я Константина люблю.. -Как же так? Кажет так? Он же алендорец!! В тюрьме один зэк говорит: — Алендорцы любят Мамбу. Второй: — Йорвандцы любят Мамбу. — И Южани тоже любят Мамбу… Тут из-под шконки выползает Нильварец и говорит: — А Мамба вас всех — ненавидит! Бард доставал соседей игрой на лютне 5 часов, а лекарь доставал лютню из ануса барда 5 минут. "Где справедливость?" - спрашивают соседи. В садике, после прививки, дети не выбрасывают ватку, потому что от неё пахнет папой Пришел маньяк в церковь Создателя исповедоваться, а его в защитники веры приняли. Вы закрываете книгу и про себя думаете: "Лучше бы под дверь насрал чем это." Через полтора часа вы использовали эту книгу как растопку для печки.
  19. "Темно как в жопе у... Да у любого в жопе будет темно, что за глупое выражение такое?" - про себя говорил скелет войдя в старую крипту какого-то аристократа. Место было невероятно темное и жуткое, но когда это страх перед неизвестным останавливал бессмертную нежить, что имеет лишь одну цель в своей жизни - выбраться из заточения и, хотя бы на время, обрести свободу, а в этом ему может помочь лишь это место. Двигаясь по подземелью волшебные огоньки что заменяли скелету глаза начали привыкать к окружающей темноте. Крипта и правда была в ужасном состоянии, кое где стены дали трещину, лужи непонятной жидкости были то тут то там. О, а вот там похоже прошлый искатель приключений что полез исследовать эти места. Подойдя ближе скелет осмотрел труп и понял кое что. Первое, никто не заходил в этом место уже ОЧЕНЬ долгое время ибо на трупе был порядочный слой пыли. Второе, искатель приключений оказался никаким не искателем. Искатели не носят с собой золотые кольца и цепочки, и уж тем более украшения делающие носителя похожим на новогоднюю ёлку. Ещё ситуация омрачалось тем что среди всего этого богатства на одной из массивных золотых плит что находились на шее у мертвеца виднелись отчётливые следы от зубов. И если бы только на пластине, все тело было в царапинах, откровенных вмятинах и следах от челюстей на каждой из костей. Мертвецы тут похоже очень жадные и очень голодные раз они до такой степени обглодали труп. Сняв с мертвеца все что может представлять ценность. Ну а что? Ему это уже не пригодится! Скелет продолжил свой путь спускаясь все глубже в это прекрасное место, наполненное несомненно запахом свежего печенья и яблочного сока, а не плесени и трупной гнили как многие могут подумать. Продвигаясь все глубже в подземелье скелет встречал развороченный могильники, ещё больше обглоданных трупов и ещё больше золотых украшений. Кто жил тут до этого скелет особо не знал, но судя по всему добру, что начало уже вываливаться из подсумков и полого внутри живота, тут доживали свои дни очень богатые люди. В какой-то момент золота стало слишком много, даже в животе уже не хватало места для каждой золотой побрякушки что в изобилии валялись то тут то там. Пройдя уже внушительное расстояние от входа, и собрав по дороге все что было неприбито к полу гвоздями, а что было прибито чаще всего представляло из себя обглоданных труп, скелет уткнулся в массивную деревянную дверь хорошенько укреплённую железными вставками. Открыть её с первого раза не получилось. Дверь была либо заперта, либо заржавела настолько что её сложно было даже сдвинуть с места. Что делать? Осмотрев её скелет ещё раз подёргал ручку, ну а вдруг откроется, и ещё раз убедился что строитель этого места все делал либо в попыхах, либо на крепкое отъ*бись. Огромные и неприступные двери были закреплены на хлипкий деревянный дверной проём, который от сырости и общей атмосферы хорошенько прогнил. Хватило одного сильного удара что бы древесина пошла трещинами и начала осыпаться на пол, второй удар окончательно добил её и дверь с громким грохотом и спецэффектами, в виде облака пыли что поднялось от удара, упала внутрь помещения при этом придавив огромную груду костей что были сложены с другой стороны. Войдя в обширный зал что напоминал всем свои видом роскошный, хоть и обветшавший, тронный зал скелет ужаснулся увиденному. Груды костей лежали вперемешку с золотом, скелеты валялись то тут то там в странных позах, а в центре комнаты лежал огромный каменный гроб, но не это все ужаснуло скелета. Его взор пал на немалых груду золотых арматурин и обломков в которых можно было различить бывший трон, на котором когда-то восседал живущий тут аристократ, что был буквально вбит в стену и вдобавок к этому полностью разрушен, лишь редкие золотые части валялись отдельно от основного тела. Если бы скелет мог плакать, он бы не стал этого делать, но набил бы ножкой от трона ёб*ло существа, что разрушило такое произведение ювелирного искусства. Злость переполняла скелета. Так испоганить такую великолепную вещь... И скелет быстро нашел на ком можно эту злость выплеснуть. Из гроба что стоял посередине зала начали доносится звуки, немалых размеров крышка начала дрожать, кто-то сильный толкал её изнутри и очень хотел выбраться из своего заточения. Увидев такое скелет быстрым шагом направился к гробу, крышка которого уже начала приподниматься. Через секунду скелет был уже впритык к каменной коробке, а крышка поднялась достаточно что бы можно было лицезреть тело существа что обладало такой силой. Пыль, мелкая щебёнка и осколки камней закрывали многое от взора скелета, но основное он мог видеть отлично. Противник - огромный полуразложившийся мертвец под 2.5 метра ростом и с огромными по ширине плечами. Атлант расправил плечи. Мертвец держал крышку от гроба над головой и вместе с ней переступил через одну из стенок гроба, нога у него была огромная, до жути, обувь что сейчас была у него на ногах явно шилась на заказ у очень опытного кожевника, но мало какая кожа может выдержать удар очень заточенного тесака который с треском вонзился в сухожилие обрубая его и заставляя мертвеца потерять равновесие. Не успев встать в равновесие мертвец полетел всей тушей вперёд, а вместе с ним и плита которую он держал над собой все это время. Удар головой об пол не сильно навредил ему, но вот прилетевшая после этого каменная крышка гроба сумела размажить череп вдребезги и остатками мозга забрызгать ближайшую колонну. Судя по объёмам пролитого мертвец в прошлой жизни пользовался утверждение: "Сила есть - ума не надо" что и погубило его, ибо брось он крышку гроба чуть пораньше скелету бы пришлось несладко. Разобравшись с проблемой и наконец выплеснув гнев скелет пошел собирать трофеи. Перво-наперво он осмотрел гроб в котором сидел тот полумертвец. Как и ожидалось тут было пусто, как и у самого мертвеца, хоть скелет и с очевидной жадностью смотрел на тело и размеры мертвого. Поменять головы и скелету будет доступна сила которая и не снилась Портному. Но скелет сдержал позывы и желания ради более благой цели. Обыскав гроб и тело он принялся за окружающую обстановку. Все скелеты в зале лежали в странных позах. Многие из них умерли по разным причинам, вот тому например камень упал прямо на черепушку размозжив её, вон тот явно умер от кровотечения ибо без обеих ног люди долго не живут, но смерть других вызывала вопросы, у некоторых были напрочь сломаны абсолютно все кости, многие были обуглены до состояния "well done", многие умерли вообще по без каких либо повреждений, а один похоже как будто был "замурован" в одной из колонн зала. При осмотре тел скелет заметил ещё одну вещь: у многих из них не было конечностей, некоторые были без руку, многие без ног, но самое странное что отдельно от всей кучи скелетов валялись кости, явно обглоданных конечностей. На столе тоже валялись недоеденные конечности, даже один череп на серебряной тарелке был. Посмотрев на все это действо, и про себя подумав что он никогда не пробовал человеческое мясо, скелет уже собрался уходить, ибо он нашел более-менее подходящее для его плана украшение, но вдруг его глаз зацепился за лежащий в груде костей отблеск. Нагнувшись и подняв побрякушку из груды костей скелет её осмотрел. Это был медальон сделанный из чистого золота, а посередине него был невероятной красоты сапфир. Не взять его с собой было просто грехом перед создавшим его ювелиром, и, повесив украшение себе на шею, скелет устремился к выходу. Выйдя из склепа он обнаружил что ночь только начинается, странно, вроде как он пробыл там часа 2-3, не меньше. Ну да ладно. Прикопав все что было наворовано найдено в склепе он положил медальон на одну из могил и начал создавать сцену... Через полчаса скелет вышел из кладбища. Луна была как никогда прекрасна, а возле дома Портного суетились защитники веры и Птичка, сожитель который поселился недавно с Портным. Недолго думая скелет спрятал медальон в карман и улыбнувшись во все зубы подошёл к этому сборищу. Промелькнувшие во тьме глаза не на шутку испугали Птичку и заставили обнажить мечи защитников, но это был всего лишь скелет который шагал на встречу всем видом показывая свою невиновность и мирный настрой, в чем был виноват скелет он ещё не знал, но уже был готов отвечать за все что ему скажут. — Отлично, наконец нашли. - раздалось под шлемом одного из защитников веры - Ты то нам и поможешь кое в чем разобраться! — Недавно тут пропал Портной, - сказал уже второй защитник лицо которого не было скрыто капюшоном - мы думаем что ты сможешь нам помочь его найти. Вот такого прикола скелет не ожидал. Портной пропал? С чего это вдруг, он отлично видел воспоминания за вчерашний день и отлично знает что портной вчера занимался своими делами, куда ж он мог пропасть? — А, да он скоро вернётся... - с неуверенность в голосе проговорил скелет, продолжив уже к защитникам веры, - а чего вы так всполошились то? — Недавно тут пропал гражданин, Портной, мы ищем его уже как целую неделю, но ни одной зацепки не смогли найти. Какое то время ждали пока появишься ты и расскажешь всё, ты же вроде тут за всем следишь, но тебя все не было и мы решили что это ты его похитил. Правда зачем тебе бы это нужно было бы? Незачем, поэтому решили что это была местная нежить. — Воооот оно что - с лёгким облегчением и напрягом в голосе сказал скелет, его не было неделю да быть такого не может, но продолжил говорить, - тут случилась беда с ним. Попал он значится в руки одной нежити что его целую неделю кошмарила, а я её пришел и уничтожил, Портной правда ничего не помнит вам он вряд-ли что-то расскажет об этом случае. Амнезия у него и эту неделю он вообще забыл. Скоро вернётся сами поймёте, а что касается места где нежить жила. Пойдёмте я вам покажу. Ну а что ещё делать? Да врать скелет за всю свою жизнь научился довольно плохо, но все же научился. Похоже что защитники веры с подозрением отнеслись к рассказу, но все же пошли вместе с ним проверить это место. Дверь была выбита и все втроём они зашли в крипту, что на деле ни разу не крипта, а старая церковь что была разрушенная ещё при первом нападении нежити. Защитники перекрестилась перед входом и вошли вслед за скелетом на что тот лишь с усмешкой покосился на них. Идти дальше первой комнаты никто из них не хотел поэтому защитники веры сошлись на том что история скелета имеет место быть, ибо другого варианта у них не было. Закончив на этом все трое вышли из крипты и на удивление обнаружили, что ночь уже закончилась и скоро будет рассвет. Переглянувшись между собой защитники посмотрели на скелета, тот же тоже был удивлён таким вот здрасьте. Похоже что внутри есть неизвестная временная магия заставляющая время вокруг идти быстрее, наверное это было сделано для сидящих там людей, чтобы они могли отсидеться там несколько дней, а в реальности прошло бы уже несколько месяцев. Удобно, но они не учли одного! Организм так же работал в ускоренном режиме и запасы еды, которые были рассчитаны на несколько дней, закончились за пару часов и от лютого голода им пришлось есть друг друга. Это бы объяснило почему все трупы обглоданы так тщательно. Люди не успевали насытится одним куском мяса как организм уже требовал другой. Трупы тоже похоже что очень быстро разлагались и мясо было не всегда в достатке, а иногда то самое мясо прямо по пути в пищевод разлагалась и превращалось в гниль отравляя организм. Шанс того что кого-то и вправду убивали был очень мал, наверное люди от трупных ядов сами умирали как мухи, а их товарищи ели начинающее разлагаться мясо и так же умирали. А вот что случилось в тронном зале был вопрос. Многие из них умерли очень странными смертями ибо никакой огонь не сможет так обуглить кости и никакой человек не сможет замуровать заживо человека в уже построенной колонне. Скелет был бы рад ещё подумать о таких вещах, но солнце уже скоро должно встать в свои законные права. Попрощавшись с Защитниками веры скелет спрятался и подождал пока они уйдут, после чего забрался в одно из старых разрушенных зданий Разлома и заснул. Портной проснулся в ужасном состоянии. Все тело ломило от усталости, а живот требовал пищи и как можно быстрее. Выйдя из здания он первым делом пошел в свой дом. Еда была в достатке и он с жадностью начал её поглощать. Даже когда еда уже не лезла в глотку Портной силой запихивал её в себя. Наевшись от души он еле как поднялся на второй этаж своего дома и лёг спать...
  20. Затопленный район, выход на центральный район, дверь прозрачная.
  21. Охотник на нечисть стоял рядом с Портным просверлив взглядом новое отверстие в его теле. Взгляд был беспристрастен и холоден, смотрел прямо в душу, и заставлял и так не очень смелого Портного избегать зрительного контакта и стараться на месте не рассказать все о себе и не взмолился о пощаде. Охотник смотря на это существо здраво рассудил что сильно давить не придется и немного ослабив хват начал распросы. Вопросов было много, но на все Портной ответил честно, отвечал все что попросят и даже пригласил охотника пройти в дом ради чашечки воды с капелькой чая (больше в доме ничего не было), но Охотник тактично отказался от предложения. Разобравшись с Портным он выдвинулся в сторону кладбища, что находилось поодаль от Разлома, старое и давно заброшенное оно не представляло для людей никакой пользы, поэтому там часто селилась всякого рода нечисть что по ночам выкапывала все ещё гниющее мясо и пожирала. Портной же заперся у себя в доме. Пусть день закончится ещё не скоро, но он все равно больше не мог куда либо идти. От давления со стороны охотника он забился в угол и тихо сидел ожидая когда же тот наконец закончит осмотр кладбища, ничего там не найдет и сложив два и два ворвётся в дом Портного дабы ещё раз допросить, но уже с пристрастием и пытками... Скелет очнулся забитым в углу своего дома обжав руками коленки и с небольшой лужей под собой. Вот это интересно. Что же могло так напугать Портного что тот прям наплакал целую лужу слёз? За ответами тот пошел прогуляться по Разлому, тот же был без изменений. Пуст как и всегда. Зайдя на кладбище скелет увидел там не то что ожидал, вместо полчища нежити, а значит и веселья, он увидел лишь единственную фигуру в кожаном плаще что методично отрубал головы одну за другой разной живности. Здраво рассудив что на под описание нежити он подходит как нельзя лучше, резко развернувшись скелет уже намеревался бежать, пока его не заметили. Охотник же элегантным движением клинка окончил жизнь ещё одной твари, а потом резко развернувшись на месте одновременно доставая пистоль, висевший на поясной кобуре, сделал выстрел. Пуля пролетев немалое расстояние вонзилась в коленную чашечку полностью её раздробив. Скелет упал на землю. "Вот же тварь меткая" - подумал скелет. "Вот же тварь живучая" - в ответ подумал охотник. Резким рывком охотник сократил расстояние и приблизился к лежащему на земле скелету с одной целью - добить, но вдруг скелет заорал: -Аааа, с*ка, как же больно, боже! - скелет не испытывал боли, он никогда её не испытывают, но этот крик обескуражил охотника. Охотник на секунду остановился над поверженным скелетом, что прямо сейчас как мог отыгрывал чувство боли. В это же время скелет продумывал план побега от этого монстра, если он его поймает то напоит святой водой по самые не могу и бутылку в тазовую кость засунет, а вот этого скелет не мог себе позволить. Матерясь и перебирая возможные варианты скелет не особо обращал внимание на охотника, больше уделяя внимание своему театру одного актера, охотник же в тот момент бесшумно подошёл к ближайшему мертвецу, одним движением вырвал у него ногу и бросил её в скелета. От такого обескуражен был скелет, он ожидал любого говна, но чтобы ему помогал охотник на нежить - никогда. Оборвав сцену на пол акта он подтянул к себе ногу, не отрывая глаз от охотника вырвал старые кости и приделал новую, ещё гниющую, ногу. Плоть на ноге резко загорелась и начала плавится стекая на землю противными каплями что жутко пахли мертвечиной и гнильцой оставляя в сухом остатке только кости, которые как раз и нужны были скелету. Закончив с этим он поднялся на ноги, если охотник не добил значит хочет чего-то другого от него. Под платком охотника прозвучало гулкое: — Поговорить! -, эхо этого слова разнеслось по всему кладбищу отбиваясь от могильных плит и доходя прямо в череп скелета, которому от этого звука стало неуютно. — Да-да, я понял уже, пошли выйдем для начала отсюда. - с этими словами скелет направился в сторону выхода. Охотник же последовал за ним. Выйдя из кладбища скелет удобно присел на лежащие рядом камни и начал говорить. — Насчёт человека что сюда притащил тот, в маске, сам не знаю куда ушел, но вот что я тебе поведаю... Скелет рассказывал обо всем что произошло с ним в ночь похищения. Юлить и врать он не стал, оно и незачем когда перед тобой стоит монстр, способный одним движением поменять тебе парочку шейных позвонков местами. Рассказав все что он знал охотнику скелет уже приготовился к смерти, но Охотник снова его удивил. Тот развернувшись бесшумно ушел в сторону выхода из Разлома. Похоже что он узнал все что ему нужно было и посчитав что не имеет смысла добивать и так запертого скелета просто ушел. Утро Портной встретил на камне лёжа в позе звезды. Проверив все кладбище, Разлом и прилегающие места он вздохнул с облегчением. Охотник ушел и похоже что скелет смог договориться с ним, плюсом к этому он все ещё жив, а значит охотник ушел и не собирался убивать скелета. Это одновременно и порадовало и насторожило Портного. Если он пощадил нежить значит он сюда ещё придет. Либо чтобы добить, либо чтобы ещё раз допросить, а вот этого Портному ой как не хотелось. Но думать по этому поводу времени не было, надо было быстрее бежать в ГК и получать поставку и нужные вещи для работы. В последнее время он совсем не практиковался из за отсутствия необходимых материалов и ему срочно надо было решать эту проблему. Так страшно выходить из Разлома. Портной никогда не замечал как же он сильно боится выходить из казалось бы опаснейшего из мест, что по сути оказалось лишь пустырем без особых проблем для живущего там человека, но пустырем который стал безопасным домом и убежищем. Выйдя и оглядевшись Портной улочками и как можно аккуратнее постарался покинуть перешеек который соединял Разлом с остальным городом. Скелет проснулся в своей кровати сжавшись в клубок. Похоже Портной ещё не отошёл от той встречи, ну и хрен с ним. Буднично выйдя на кладбище скелет сидел возле одной из могил и раздумывал, охотник подал ему отличную идею сам того не осознавая. Он встал с покосившейся от времени могилу и подошёл к одному из старейших склепов, что по виду больше напоминал огромный гроб, который предупреждал всех кто попытается сюда зайти: "Только попробуй и тебе пизд*ц". Но может ли это остановить бессмертное существо? Выломав старые и трухлявые двери ногой скелет вошёл в гробницу...
  22. Подвал в зелёном районе имеет невидимую стену. Unturned 2022-09-25 15-10-48_Trim.mp4
  23. "Ого, на удивление сегодня отличная ночь. Луна ярко светит заливая своим нежным светом все вокруг, а небольшая тучка на горизонте только подчеркивает красоту сегодняшней ночи" - так думал скелет в очередной раз рубящий нечисть кладбища. Резкий удар только что окончил жизнь ещё одной твари. Тесак вонзился в размягченный от времени череп как в масло и, не получив сопротивления, разрубил его надвое. Содержимое резким потоком полетело на лицо скелету, но тот не обращая на это никакого внимания резко вытащил тесак из головы и развернувшись на месте вонзил его в стоящий рядом труп. Труп, на удивление, от такого удара даже не пошатнулся, а наоборот от удара всем телом навалился на скелета. Оба упали, но у зомби было преимущество - он был сверху. Он замахнулся что бы размозжить череп лежащего на земле скелета, но не успел. Зомби, как и люди, имеют органы которыми видят, слышат и иногда "говорят", так вот именно во всё ещё видящие глазенки зомби и вонзил свою фалангу скелет. От такой резкой потери зрения зомби начал брыкаться и мычать, ну а что вы бы делали если ваши глаза вдруг перестанут видеть? Воспользовавшись этим моментом скелет обхватил двумя руками голову мертвеца, вставил фаланги большого пальца в уже бесполезные глазницы и резко надавил. В ситуации когда перед вами живой человек такой трюк вряд-ли прокатит, ибо максимум который вы сможете получить - выдавленные глаза оппонента, но с зомби все иначе, их размягченная плоть легко поддается и добраться рукой до мозга проще простого. Вонзив пальцы по самые не могу в глазницу живого трупа скелет почувствовал как ещё дрыгающийся недавно труп резко обмяк и, испустив последний вздох и шептун, умер. Поднявшись с места побоища скелет осмотрелся. Вокруг все были мертвы. Полу- и разложившиеся трупы лежали по всей территории кладбища, а скелеты с разбитыми черепами валялись недалеко от склепа. Туда он и направился. Собрав кости что остались от лежащих там он отнес их как всегда домой и начал составлять из них разные причудливые картинки и башенки, его это веселило. Ночи в последнее время длились довольно долго и скелету было скучно. После штурма прошло около трёх недель и за это время к нему никто так и не пришёл. Портной работал как и всегда, а скелет уже изнывал от скуки. Очередная ночь, тучи закрыли собой небосвод предвещая скорое начало дождя. Скелет как и всегда ходил по кладбищу то и дело попинывая лежащие тут череп. Закончив все свои дела, пнул череп сильнее обычного и он отскочив от ноги разбился о ближайший камень, скелет медленно прогуливался по территории разлома. Капли начинающегося дождя ударили по черепу неприятно отдавшись звоном. Неприятное ощущение. Скелет поднял руку в надежде прикрыть голову от дождя, но внезапно его рука ударилась о что-то. Ощупав голову он обнаружил два выступающих продолговатых отростка. "Рога?" - прозвучал вопрос в голове. "Какие ещё рога? Я же вроде человеком был, какие у меня могут быть рога?" - думал он про себя. Подбежав к ближайшей луже, что уже успели образоваться, он заглянул в неё, и неплохо так удивился. Удивление вместе с лёгким ужасом поступило в пустую черепушку. В мутной воде были видны очертания черепа, шеи и... Двух продолговатых рогов растущих прямо из черепа. Один из них правда был обломан у самого конца. Разглядывать себя в мутную лужу долго не получилось, солнце вставало и хоть дождь лил как из ведра, но все же правила есть правила и скелет начал покрываться тонкой пленкой, что оплетая кость за костью наслаивались образуя собой мышцы, кожу и плоть... Обратившийся Портной стоял под дождем совершенно не понимая что он тут делает, дождь шел уже продолжительное время, а скелет дождь не очень любит. Уж тем более если этот дождь идёт под утро. Покопавшись в воспоминаниях скелета он обнаружил странную картину: будто в мутной отражении он видит силуэт, этот силуэт похож на скелет, но он с рогами. Ощупав в панике голову Портной немного успокоился. На его голове не было никаких рогов, даже намека на это не случилось. Немного успокоившись он вышел из Разлома и помчался в ГК, работа не ждёт! Думать о картине из воспоминаний не было времени. Под вечер его ждал сюрприз. Какой-то сумасшедший сидел возле входа в разлом и копал тут яму. Рисковать было не в правилах Портного и он решил обождать пока он закончит, а заканчивать человек не собирался. Похоже что раскопки только начались и человек выкапывающий каменную кладку голыми руками ещё не скоро оставит это дело. А время близилось к ночи, в скором времени придет время превращения, но как запереть скелета в Разломе? Если обнаружат что у него есть ключи, то тот сумасшедший сразу же прекратит долбить кирпич и начнет долбить уже Портного, не зря же он так упорно пытается пробиться в Разлом. Решение оказалось на редкость простым и гениальным. На заднем дворе одного из домов был люк в недавно открытую канализацию, место крайне неприятное, но другого выхода нет. Быстро спустившись вниз, он стёр все воспоминания о том как сюда попал и где находится выход, сел у стены и стал ждать. Ждать пришлось не долго, солнце поверхности уже заходило за горизонт отдавая поверхность тьме. Проснувшись в неизвестных катакомбах скелет был них*ёво удивлён. Какого хрена он по пояс стоит в говне, рядом какие то трубы, а в десяти метрах от него разлагается труп. Вся ночь для него прошла как в сказке, он гулял по катакомбам, заглядывал в каждый угол, один раз подрался с крысой за кусок мяса, зачем-то. Идиллия. Выбраться ему удалось только к середине ночи. Поверхность как и всегда встретила его недружелюбно и с презрением. Люди палаточного лагеря возле которого он вылез увидев нежить вдруг с чего-то решили что именно эта тварь причина всех их бед и взяв всевозможные инструменты, палки и камни умудрились изгнать бессмертного скелета обратно в разлом. Так ещё и на последок сломав пару костей. Такого унижения он не испытывал с дня когда очнулся в деревенском сортире после одной из смертей. Эта ночь была на удивление длинная. Луну вместе с небом закрыли черные тучи, полил ужасный дождь, а в городе зазвенел колокола тревоги. Спрятавшись под крышей дома скелет ожидал конца дождя в надежде на скорое окончание ночи. Некоторые кости были сломаны, а новые достать будет трудно из за дождя. Погруженный в свои мысли о том где бы раздобыть новых костей скелет почти не заметил существу идущее по Разлому, на плече у существа висел человек и брыкался. Уживленный такой картиной скелет спросил: -Ты кто? Существо лишь помахало головой и продолжило идти. - Ты там что с ним собираешься делать - спросил скелет, явно указывая на тело висевшее на плечах неизвестного. В ответ на это существо остановилось. Положило тело на землю и начала размахивать ножом во все стороны. Закончив с этим делом он поднял уже успевшее немного отползти тело на плечи и понес в сторону кладбища. Как только он отвернулся скелет тут же забежал в дом и схватил дубину лежащую там. Выбежав из него он ринулся на кладбище в надежде догнать неизвестного. Если он спасет гражданского то ему точно перепадёт какая-либо награда от защитников веры, а может его даже наградят ключами от Разлома. Выбежав на кладбище и оглядевшись он никого не увидел. Кладбище было пустым и даже нежить ещё не успела заселить его. Оббежав все кладбище несколько раз и проверив все известные закалки Разлома скелет понял что существо вместе с человеком на плечах исчезло. Это плохо. Если человек пропадает в Разломе то через время к нему придут защитники веры, а с ними и охотники на нежить. Если с первыми худо-бедно можно было договориться, то с вторыми уже нет. Чаще всего охотники были безжалостными рубаками что только и знали как убивать все что не похоже них. Ещё одной смерти кости могут не пережить. В таких раздумьях закончилась ночь скелета. Утро встретило Портного в очень странном месте. Он проснулся лежащим на кровати. Для понимания: после его превращения Портной привык к его пробуждениям и в куче трупов и в середине бурного сражения нежити с людьми, где он уж точно не с нежитью сражался. Покопавшись в воспоминаниях он все сразу же понял. Если охотники на нежить придут сюда и найдут его то все пропало. Быстро убрав весь дом и спрятав все ценные вещи по доступным местам он выбежал из дома и направился в концелярию, где в последнее время проводил основную часть дня. К вечеру, уставший и заеб*вшийся от бюрократической волокиты Портной вернулся домой. Точнее мог бы вернуться если бы его не догнал одно НО. Это самое НО было одето в кожанный плащ, шляпу и с огромным запасом оружия за спиной. Охотник на нежить, это был именно он, других вариантов не было. Высокий, худощавый человек с закрытым лицом стоял сейчас перед ним и внимательно разглядывал Портного. Он же почувствовав взгляд охотника съежился, одно лишь присутствие этого человека заставляло его трястись от страха. Нет не страха смерти, страха что его узнают, его обнаружат и поймут кто живёт в нём...
  24. Уменьшите время спавна Лута, иногда невозможно найти нужные вещи или хотя бы заработать на еду, особенно если персонажа мямля что не может ходить в опасные места и подземелья.
  25. Затопленный район. Башня "вросла" в дом.