Svyatoslav Orlov

Администратор
  • Публикаций

    1 546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    232

Весь контент Svyatoslav Orlov

  1. Предложение №17 Автор: @daniil Название: Набор для заточки Описание: Статус: Выполнено в обновлении 2.0.
  2. Присвоил предложению номер 17. Тему закрываю.
  3. Предложение №16 Автор: @Максим228 Название: Ассортимент Торговцев ГП Описание: Статус: Выполнено в обновлении 2.0.
  4. Присвоил предложению номер 16. Тему закрываю.
  5. В данный момент тема объединяет в себе множество игровых элементов, каждый из которых требует отдельного обсуждения. Определенная работа уже была проведена в ранних обновлениях: - Адреналин стал лучше и действовать дольше; - Эффекты от разных аптечек стали более заметны; - Стимулятор стал хорошей альтернативой аптечке, но со своими недостатками. Если по вашему мнению, проблема не решилась, создайте новый пост. Тему закрываю.
  6. Предложение №15 Автор: @concertmaster Название: Горохострелы Описание: Статус: Выполнено в обновлении 2.0.
  7. Присваиваю предложению номер 15. Тему закрываю.
  8. Предложение №14 Автор: @Irving Mevelynn Название: Эффекты от еды в котелках Описание: Статус: Одобрено.
  9. Присвоил предложению номер 14. Тему закрываю.
  10. Предложение №13 Автор: @Максим228 Название: Экономика группировок Описание: Статус: Ребаланс проведен в обновлении 2.0
  11. Присвоил предложению номер 13. Тему закрываю.
  12. Предложение №12 Автор: @Oozyteen Название: Предложение по изменению правила ников Описание: Прошла первая волна наказаний за несоблюдение правила игровых ников, но само правило странное, некоторые позывные просто невозможно совместить с именем по типу - "Андрюха Вий", "Рома Воланд" или "Тоха Мунлайт", такие позывные выглядят и звучат нелепо, поэтому я предлагаю либо убрать это правило, либо изменить его в соответствии с нынешними никами игроков. Статус: Отклонено в ходе голосования.
  13. Присвоил предложению номер 12. Тему закрываю.
  14. Предложение №11 Автор: @Максим228 Название: Проводники для ГП Описание: Неплохо было бы добавить одно сторонних нпс провидников по домашней локации и на переходи с локации где находится база. Статус: Отклонено в ходе голосования.
  15. Присвоил предложению номер 11. Тему закрываю.
  16. Предложение №1 Статус: Отложено Автор: @Cyca Название: Карты и их применение в рп. Описание: Отказаться от карты на M. Добавить 3-4 карты как предметы: -Карта "Каролёвки" за 100 рублей; -Карта "Затона" за 700; -Карта "Юпитера" за 1200; -Карта "Железного леса". Или других более мелких локаций/подземок. Принцип их работы - как в Майнкрафте, держишь в руках и смотришь на карту как на предмет в руках. Проблема может возникнуть только у тех кто изменяет положение рук, но обычно это пользуется популярностью только у PVP игроков, а они редко интересуются такими механиками и погружением. Статус: Отложено до ввода на КПК.
  17. Присвоил предложению номер 10. Тему закрываю.
  18. Предложение №10 Автор: @Стас Гудман Название: Противогазы Описание: Внести противогазы в категорию невыпадаемых. Они являются основной механникой сталкер рп. В случае севы, утеря заслона ликвидирует задумку костюма Статус: Выполнено в обновлении 2.0.
  19. Не против. Смогу добавить, если отправите в личку заготовки.
  20. Предложение №9 Автор: @Joopygmag Название: Охранники ≠ учёный, охранник = сталкер Описание: Запретить охранникам иметь доступ к торговцу ученых. Статус: Одобрено.
  21. Присвоил предложению номер 9. Тему закрываю.
  22. Выставил номер предложению - 8. Тему закрываю.
  23. Предложение №8 Автор: @Стас Гудман Название: Взрывоопасные бочки Описание: Сделать взрывоопасные бочки как в сталкере, которые будут появляться в зданиях. С технической точки зрения это реализуется как конфиг автомобиля с запасом хп 1 и большим, нежели ванильным, радиусом взрыва. Статус: Отклонено в ходе голосования.
  24. Стартовый инвентарь При старте выдается стандартный набор новичка - кожаная куртка, пистолет макарова, КПК, болт, дозиметр, немного патронов и провизии. Аномалии На сервере присутствуют аномалии, способные нанести вред персонажу при контакте с ними. Для их нахождения используйте болты. Разделяются на несколько типов: огненные, электрические, химические и так далее. Деактивация аномалий Болты, кроме обнаружения аномалий, на несколько секунд деактивируют их, создавая окно для передвижения. Используйте это окно, чтобы преодолевать аномальные поля. Грузоподъемность Каждый предмет в вашем инвентаре имеет вес. При достижении 80% грузоподъемности, вы будете замедлены, а при 120% не сможете двигаться.
  25. Выставил номер предложению - 8. Тему закрываю.