ALEX HARD

✔ Immortal
  • Публикаций

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Сообщения, опубликованные ALEX HARD


  1. Ни первый раз пишу, добавьте возможность перетаскивать лежачих и обыскивать их, у меня есть аптечка, но у товарища нету, хотя по рп он мог бы её забрать и поднять, или я в радиации лежу опять же людей нельзя перетащить.

    • Огонь! 3

  2. 5 минут назад, trog1g сказал:

    Проблемы появляются новые: будут те кто в аномалию или на территорию радиации таскать, а администрация за этим не всегда уследить может и при этом лежачий не знает, кто его до опасного места дотащил. Обыск и разоружение может привести к простому мародёрству, нежели к оказании помощи.

    Так мародёры и так либо убьют либо просто схабарят игрока.


  3. С лежачими (которых положили в файте) игроками нельзя взаимодействовать, не перетаскивать, не обыскать, не разоружить итп, ты либо тратишь аптечку либо добиваешь. На вальденгейте можно было перетаскивать.

    • Огонь! 2

  4. 2 часа назад, Svyatoslav Orlov сказал:

    Планируется добавить дозиметры в будущих обновлениях. Сейчас рекомендуем постоянно следить за своими фильтрами.

    Почему нельзя убрать полоску фильтра или звуки гейгера тогда когда добавят дозиметр?


  5. 31 минуту назад, Celsius сказал:

    Для начала стоит разобраться что такое йодид калия и зачем его принимать. Йодид калия имеет эффект до контакта с радионуклидами, но никак не помогает, если щитовидная железа уже была насыщена йодом (радиоизотопами йод-129 и йод-131). Более подробно можете изучить по ссылке:  https://journal.tinkoff.ru/potassium-iodide/

    А то, что вы облучились - опыт для вас и вашего персонажа, что не стоит лишний раз вообще снимать с себя средства защиты. Я, как игрок, всегда надеваю на себя противогаз, так как понимаю, что могу облучиться от ближайшей кирпичной кладки.

    Я надеюсь ещё какой-то ответ будет по ситуации?


  6. 16 минут назад, Celsius сказал:

    Для начала стоит разобраться что такое йодид калия и зачем его принимать. Йодид калия имеет эффект до контакта с радионуклидами, но никак не помогает, если щитовидная железа уже была насыщена йодом (радиоизотопами йод-129 и йод-131). Более подробно можете изучить по ссылке:  https://journal.tinkoff.ru/potassium-iodide/

    А то, что вы облучились - опыт для вас и вашего персонажа, что не стоит лишний раз вообще снимать с себя средства защиты. Я, как игрок, всегда надеваю на себя противогаз, так как понимаю, что могу облучиться от ближайшей кирпичной кладки.

    1. Вы правы
    2. То что снял противогаз это мой косяк конечно же.

    • Огонь! 1

  7. Сегодня с мужиком идём и крч у нас фильтры кончились а мы оказывается по радейки шли, полоски фильтра нету, гейгера нету, ничего абсолютно нету! Я ешё как дебил по привычке снял противогаз, а оказывается я ещё в радиации стоял пишу админам т к это нечестно банально типо отхильте у меня чел ща здохнет из-за вашей не доработки геймплея, мне отвечают "это зона братан" я охуел и пишу типо вы опухли там из-за ваших недоработок мы ща тут сдохнем, мне отвечают просто "дружище полегче" и всё, никакого отхила или через пкм от радейки вылечить, в итоге если бы не наши товарищи мой чел бы сдох.
    И в догонку в  состав индивидуальных аптек входит радиозащитное средство, но это уже можно опустить как баланс геймплея.

     

    image.png

    • Огонь! 4
    • В мусор! 1

  8. 4 часа назад, YXRYK сказал:

    Разрешите прокачку скилла "Survival" хотя бы на 2 единицы, без него еда и вода кончается очень быстро, а на начальном этапе игры еда добывается довольно тяжело

    уже меняли скорость, это в плагине вроде настраивается


  9. 22 часа назад, Чех сказал:

    1. Начну пожалуй с костюмов, а именно об их прочности, не важно что у тебя, куртка или медведь, мутанты, даже самые слабые в виде тушканов вне зависимости от того что ты носишь сносят тебе 1% прочности твоего комбинезона, разница лишь в том, сколько очков здоровья после удара они тебе оставляют, думаю что прочность от животных/зомби стоит повысить, да и вообще было-бы неплохо переосмыслить статы брони в целом, потому-что некоторые идентичные комбинезоны у группировок/сталкеров дают совершенно разные статы.
    2. Патроны(для дробовика) их на сервере довольно большое кол-во, но все они бесполезны на фоне дроби, потому-что они дороже её да и хуже, не помешало бы полностью патроны для дробовика в плане стат переделать.
    3.Это моё личное мнение, но, как по мне сюжетка/квесты на Королёвке слишком нудные и неинтересные и скатываются в банальные сходи - подай, нежели чем квесты на Затоне/Ок.Юпитера, может быть их стоит разнообразить/переработать?
    P.S. первый и второй пункт как по мне довольно важны, третий уже по усмотрению админов.
    P.S.S Так-же забыл добавить, когда выбираешь по сюжету Бороду/Сыча, отсутствуют скидки и мб какие-то уникальные товары.

             

    Большинство игроков не углубляются в суть квестов сюжета как по мне. Да и это явно лучше чем на каких-нибудь стронгах где текста пару слов и вот тебе квест.


  10. 2 часа назад, Стас Гудман сказал:

    Это хуйня. Объясняю почему. Рп сервер работает через взаимодействия. Чем меньше взаимодействий - тем хуже чувствуется общая атмосфера сервера со всеми вытекающими из этого проблемами. Невозможно забалансить проводника. Он будет использоваться как нищими жмыхами, так и богатеями, тепающихся на пвп/разлут. Еще много есть причин, почему идея способна убить сервер. Опять же, это прописано кровью игроков с других серверов

    Есть ещё идеи как можно ускорить процесс передвижения по зоне? Ведь легче дойти до других торговцев чем до науки на янове итп


  11. 1. Добавить нпс проводника который мог бы условно тепать с Королёвки на Янов или его окрестности, за деньги или за условные купоны которые будут добываться в квестах, ивентах, тайниках итд. Лично мне лень идти к учёным чтобы продать что либо, по пути можно получить по жепе от бандитов или мутантов, ведь рядом есть любимый торговец на АТП или та же свобода к которым банально ближе идти и скупкой не обижают в этом плане. 
    2. Больше крафтов, есть напильники, инструменты для грубой работы, коробки конденсаторов итд, но крафтов с ними крайне мало, хотелось бы видеть крафты кустарных обвесов и чего-то ещё, например напильником отпилить половину бинокля и кач. изолентой примотать это к пушке и будет херовый прицел через который не очень удобно стрелять, но всё же лучше чем с встроенной мушкой, а шансы спавна подобных инструментов снизить.
     

    • Огонь! 3
    • Спасибо 1
    • В мусор! 3

  12. 6 минут назад, сашенька сказал:

    Я прекрасно понимаю стремление игроков к кастомизации и новым вещам, но давайте держать себя в руках.

    Недавнее обновление в виде огнемета, миномета и еще многих вещей которые подосрут игровой процесс меня честно разочаровало.
    Сервер планировался как РП по игре Сталкер ''Зов Припяти'', так давайте и оставаться там же. Я лично не против нового контента, но он должен быть адекватным! Потому и предлагаю отклонять всякие идеи по типу ''добавьте на сервер спаренную гаусс пушку, потому что он есть в моде'' и подобные. Моя идея заключается в том, что бы не пропускать на сервер контент которого не было в Сталкере (допускаются адекватные дополнения из вырезанного контента оригинальной игры, по типу котов и т.п) и минимизировать контент из предложений который добавляют на сервер.
     

    Я бы подождал что разработчики сделают с этими миномётами и огнемётами, может это только у админов на ивентах будет? Вот сделают что-нибудь плохое как с никами, вот тогда можно и бухтеть, а пока ждёмс.

    • Огонь! 1
    • В мусор! 2